Gameplay
Die Kämpfe sind abwechslungsreich und innovativ und ich finde sie deutlich schwieriger als im Vorgänger. Auch Schreine und Dungeons bieten viel Abwechslung mit Rätseln, bei denen man teilweise wirklich überlegen muss. Das Bauen mit der Ultra-Hand finde ich manchmal lästig, weil irgendwo immer etwas hängen bleibt und das Drehen schwerfällig ist. Dafür kann man wilde Konstruktionen bauen und damit Mechaniken umgehen, die von den Entwicklern eigentlich anders gedacht waren. Die Zeitumkehr funktioniert sehr gut, die Synthese ebenfalls, nur vergesse ich sie immer wieder. Richtig nützlich und cool finde ich außerdem den Deckensprung. Genervt hat mich, dass die Suche nach den richtigen Teilen und das Bauen das Gameplay manchmal aufhalten. Der Waffenverschleiß ist unlustig: Ich traue mich kaum, starke Waffen einzusetzen, aus Angst, dass sie zu schnell kaputtgehen.
Story & Atmosphäre
Am meisten gefesselt hat mich die Erinnerung Nr. 2 „Erwacht“. Die Atmosphäre war extrem cool und die Dialoge mit Zelda waren sehr interessant. Größter Kritikpunkt ist der Untergrund: Für mich ist er eigentlich nur dazu da, das Spiel künstlich zu strecken. Unten tut sich außer Gegner-Spam nicht viel, und die Suche nach den Wurzeln war zeitaufwendig und anstrengend. Dass man haufenweise Pfeile und Leuchtsamen braucht, nervt zusätzlich. Der Himmel ist dagegen ganz interessant, auch wenn manche Inseln so abgelegen sind, dass man sie nur mit viel Aufwand und Konstruktionen erreicht, was auf Dauer anstrengend wird. Dazu kommen die Gloom Hands: Sie tauchen an festen Orten auf, aber wer diese nicht kennt, hat den Eindruck, sie würden zufällig erscheinen. Das nervt, vor allem am Anfang, wenn man noch keine Chance gegen sie hat.
Grafik & Technik
Ich liebe den Stil, alles fühlt sich stimmig an. Die Grafik ist realistisch, aber nicht übertrieben, sodass man sich trotzdem noch in einem Nintendo-Spiel fühlt und nicht in GTA. Mit der Nintendo Switch 2 Edition haben sich Bildrate, Ladezeiten und Ruckler drastisch verbessert. Selbst bei vielen Gegnern, Explosionen oder Feuer läuft das Spiel praktisch durchgehend flüssig, und auf einem 4K-Fernseher sieht es traumhaft aus.
Umfang & Langzeitspaß
Wer nur die Story spielt, hat absolut langweilige Phasen. Beim Sammeln, vor allem wenn man die 100% will, wird es ohne externe Karten dagegen schnell langweilig. Die Krogs zu sammeln war sehr langwierig, das würde ich sicher nicht noch einmal machen. Schreine und Nebenmissionen würde ich dagegen gerne wieder spielen. Ein zweiter Durchgang wäre für mich also möglich, aber ohne Sammeln. Ein Hard Mode wie im Vorgänger oder neue Missionen als DLC würden dazu beitragen, das Spiel öfter als einmal durchzuspielen.
Sound & Musik
Die Musik ist grundsätzlich sehr gut und passt zur Welt. Mir fehlen allerdings richtige Banger wie Kass’ Theme oder das Hyrule-Castle-Theme aus dem Vorgänger. Die Soundeffekte sind alle stimmig und passen extrem gut zu diesem Spiel. Auch die deutschen Sprecher machen ihren Job sehr gut. Es ist außerdem cool, dass ein Zelda-Spiel Synchronsprecher hat, auch wenn es nicht das erste ist.